S.T.A.L.K.E.R. via Wine или Запуск игры Сталкер (Stalker) в Wine
Intro Собственно основное содержание статьи уже отражено в названии, но есть один маленький нюанс: запуск из Arch Linux x86_64. Установка софта Итак, для начала нужно поставить wine, проблемы нет для обладателей 32 битных дистрибутивов, у меня же x86_64. В Arch64 есть коллекция библиотек в группе lib32-* которые нужны для запуска 32 битных программ на 64битном окружении. Внимательно посмотрев список, не нахожу там wine, для начала расстраиваюсь и иду на AUR иду на вкладку Packages и в поиске вводим wine в результате находим проект bin32-wine скачиваем тарбол со всеми необходимым файлами. Допустим положили тарбол в /tmp/wine, тогда дальше необходимые шаги: 1. распаковываем: tar xzf bin32-wine.tar.gz 2. переходим в каталог: cd bin32-wine 3. запускам команду билда: makepkg и… Убеждаемся что у нас нехватает зависимостей, тогда делаем: pacman -Sy и потом pacman -S на нужные для wine пакеты. После чего опять запускаем построение пакета, в результате получаем бинарник типа bin32-wine-0.9.44-1-x86_64.pkg.tar.gz и добавляем его в систему: pacman -A bin32-wine-0.9.44-1-x86_64.pkg.tar.gz Все, на этом установку необходимого софта можно считать законченной. Приступаем к установке игры. Установка игры Для начала нужно определиться: а оно вам нужно? Если да, то проверьте: нужно места около 10 Гб на установку, остальные требования должны быть перечислены на диске игры. У меня на карточке nVidia GeForce 6500 (производитель Asus, на борту 256 Мб памяти) и процессоре Athon64 3200+ с 1 Гб памяти играть возможно в данных условиях, только не нужно включать динамическое освещение (про него отдельно и дальше). Ладно, приступим к установке, примонтируем диск, с диска запустим wine setup в мастере все делаем по шагам, когда начнет ставить DirectX (в конце) скорее всего обломится, ну и фиг с ним, не страшно. Все, установка никаких проблем не вызвала. Запуск игры Ну теперь уже ручки чешутся. Ну начнем… 1. cd ~/.wine/drive_c/Games/STALKER/bin 2. wine XR_3DA.exe и… ОБЛОМ! нифига не запускается… что делать, полез на гугль, нашел информацию что нужно типа использовать ключ -dsound в ком-строке, пробую: wine XR_3DA.exe -dsound и… АЛЛИЛУЯ! запустился и играется, и все так почти замечательно :) Исправляем косяки Итак, игра запустилась и бегает и вообще… Пока не возьмем в руки новое оружие, и тут наблюдаем косяк - оно не прорисовывается! Т.е. руки в положении так, как будто мы его держим, даже стреляется, но само оружие не видно, играть можно но неприятно. Опять полез в гугль, и опать он дал мне полезное информации, одна из полезных ссылочек: http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version=7377 В общем, нужно немног потюнить записи в реестре относительно настроек DirectX. Итак, открываем файл ~/.wine/user.reg находим ключ [Software\Wine\Direct3D] у меня там была одна запись: "PixelShaderMode"="enabled" для Сталкера рекомендовалось включить: "OffscreenRenderingMode"="fbo" "UseGLSL"="enabled" Просто добавьте эти строчки сразу после начала секции. Запускам игру, опппа! Появилась возможность выбрать динамическое освещение, запускамся в игру смотрим, что оружие началось прорисовываться, но игра стала заметно больше тормозить, особенно при взгляде на большие пространства. Неприятно. Выходим из игры, и думаем… Да мы добавли две опции, а что если попробывть их скомбинировать и что бы не тормозило и что бы оружие рисовалось, ведь по сути, особо нам не нужно это самое динамическое освещение. Убираем строку OffscreenRenderingMode и опять запускаем игру. Отлично, динамического освещения нет, игра идет как раньше, и оружие рисуется, что хотели, того добились. Теперь играем. Полезные ссылки * http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version=7377 - страница из базы данных программ запускаемых в wine * http://wiki.winehq.org/UsefulRegistryKeys - полезные ключи реестра wine их возможные значения, и описание Оригинал: http://hatred.homelinux.net/wiki/s.t.a.l.k.e.r._via_wine_ili_zapusk_igry_stalker_stalker_v_wine
Комментарии:
Нет комментариев.
Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии.